单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/11 23:03:11
单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样

单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样
单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样

单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样
有2个方法
如果是使用的阴影贴图shadow MAP ,那就靠衰减来制作这个模糊效果,衰减就是由亮到暗,而这个模糊实际上就是这个亮和暗的交界处.如果使用的是VRAY阴影,那么除了上述方法外,在在灯光下面的区域阴影设置中,还可以设置这个区域阴影,实际上也就是调节边界的模糊.

单独使用3D目标平行光可以可以渲染出来 但加上其他灯光渲染出来后 目标平行光就好像跟没有打的一样 为什么3d max2009里的目标平行光打出来没有阴影 3DMAX2012,只打了目标平行光为什么室内的物体都没有阴影?真搞不懂了!55我单独显示这个床,渲染了一下又能看到阴影啊。怎么回事。 3dsmax光线如何穿过玻璃照进来,在窗外放置了一个目标平行光用来模拟太阳光,玻璃的材质透明度为30为何灯光穿不进房间来,渲染出来玻璃还是一片漆黑,求教. 3d VR我什么打了目标平行光 却照射不到房子的内部?我用VR渲染 打了目标平行光 却照射不到房子内部是怎么回事、、?没有做窗户 、、、墙体都亮了就是地面上看不到光到底是怎么回事、、请 3DSMAX贴图为什么在透视图中显示不出来,但渲染时可以出来? 3D里面几何物体物体不能阻挡目标平行光 定位基准平面时,当以平面为参照时, 哪种约束可以单独使用?参考答案有:A、垂直 B、平行 C、穿过 D、偏移 谢谢 3ds max 为什么灯光能穿透墙缝?我用的BOX做的练习用的墙体.材质加了双面,用目标平行光模拟阳光.又用VR灯光模拟窗户照进来的光.但是渲染时目标平行光能够透过BOX六个面之间的接缝,照进来, 为什么我渲染出来的3d图全是白色的 3D MAX 渲染中 如何将吊灯的灯泡,变成发光的灯泡?可以用Vray渲染,O(∩_∩)O谢谢. Awful 可以作为感叹词单独使用吗? 疑问副词可以单独使用吗? 犀牛建模模型浮在空中渲染的时候可以看出来 是浮在空中的用hypershot 渲染 3d max 渲染 没物体出来3D 做完 渲染的时候 只有棕色 没东西了 请问是怎么回事 VR 泛光灯都亮 就是目标点光源 跟目标平行光无论怎么调都不亮啊求大神帮助想问下 在渲染的时候 有没有遇到过VR 泛光灯都亮 就是目标点光源 跟目标平行光无论怎么调都不亮啊 他奶奶的个 3Dmax平行光下没有亮度我是这样打灯的,但是摄像机视角下渲染出来很暗,换一个角度就是亮的而且阴影总是很淡是怎么回事呢? why单独使用可以吗?那what可以吗?